Musim ini kita punya empat puluh peluru perak. Teodor bisa menuang dua belas lagi kalau tambang Haldern belum membeku, dan tambang itu selalu membeku. Jadi hitung tembakanmu. Timah memperlambat mereka. Perak menghentikan mereka. Kalau perakmu habis di tengah hutan, jangan lari ke desa. Lari ke sungai. Mereka tidak suka air yang mengalir.
Ilse Marrow, kapten
Tentang lengan kiri
Ilse menutup gigitannya dengan perban dan abu. Katanya lukanya bersih. Dia tidak menatapku waktu bilang begitu. Malam ini aku bisa mendengar Hanne bernapas dari ujung kemah, dan aku mencium bau kuda sebelum kudanya kelihatan. Lenganku gatal sampai ke bahu. Aku belum bilang pada siapa pun. Kalau bulan penuh datang dan aku masih menulis di sini, berarti aku menang satu malam.
Ansel Vey
Greywold tidak pernah mencair
Enam wilayah hutan pinus terkunci salju dari musim gugur sampai musim tanam: Wolfsgate, Haldern Mine, Stillwater Fen, Ashpine, The Hollows, dan Ordenhall. Kamu menjelajahinya bebas, berjalan kaki atau naik kereta salju.
Setiap bulan penuh, warga yang tergigit berubah, dan peta yang kamu hafal ikut berubah. Tiga senjata perak ada di punggungmu: pistol Warden, tombak salju, dan pedang lurus buatan Teodor. Masing-masing menghabiskan perak dengan cara berbeda.
Yang berjaga di sampingmu
Ilse Marrow
Kapten ordo. Tiga puluh musim memburu, dan ia masih menghitung peluru lebih teliti daripada menghitung anak buah.
Teodor Kaas
Penuang perak ordo. Luka di pipinya dari cetakan yang pecah. Ia tahu persis berapa perak yang tersisa, dan tidak pernah mau bilang.
Hanne Rook
Pelacak. Ia bisa membaca jejak di salju yang sudah tertimbun dua malam, dan dialah yang pertama sadar kamu mulai berubah.
Matthias Vey
Ayahmu. Dulu Howlwarden, sepuluh musim lalu menyerah pada bulan. Ia masih tinggal di hutan, dan ia ingin bicara denganmu.
Malam ke-29 dari 30
Perak di Larasan
Moonrot naik setiap malam menjelang bulan penuh. Kamu makin cepat dan makin kuat, tapi makin susah berpikir jernih. Perak memperlambatnya. Perak juga satu-satunya yang menembus kulit Alpha.
Seret tiga peluru dari salju ke silinder sebelum bulan penuh. Dengan papan ketik: Tab ke peluru, lalu Enter.
Tiga kamar masih kosong.
Dua belas Alpha
Setiap wilayah punya pemimpin kawanan yang dulu manusia: juru sita Wolfsgate, tukang roti Ashpine, kepala desa yang namanya tak lagi diingat orang. Dua belas pertarungan panjang di salju yang tidak memaafkan langkah salah. Mereka belajar dari caramu bertarung.
Lawan bulan, atau serahkan diri
Tiap bulan penuh kamu memilih. Lawan, dan kamu tetap manusia dengan tubuh yang makin rapuh. Menyerah, dan kekuatan Alpha jadi milikmu, tapi ordo berhenti memanggil namamu. Kedua jalan punya akhir sendiri.
Ikuti Perburuan
Perburuan sudah kamu ikuti. Kabar pertama datang sebelum bulan penuh berikutnya.
Arsip ordo
Ilse menyimpan aturan di lemari yang sama dengan peta. Tarik lacinya: Ketentuan di atas, Privasi di tengah, EULA di laci tinggi, Bantuan di bawah.